Atualizado para July 2026
20 de julho de 2026 — Atualização de classes e loja de Gems
Outlets da comunidade publicaram elencos completos de classes em 20 de julho de 2026 — marcando a maior expansão mecânica desde o tuning de Anomaly da semana de lançamento. Spuddy's Anomaly agora suporta seleção de classe no lobby comprada com Gems, nivelada com XP e reforçada por passivas de Energy que mudam o pacing da cozinha e do balcão. Esta página de update resume nomes, custos e impacto de design verificados. Conteúdo do mapa Void Spuds permanece separado — as manchetes de 20 de julho são economia e loadout, não um drop confirmado de segundo mapa.
O que mudou em 20 de julho
Oito classes documentadas: Employee (starter), Cashier, Waiter, Sleepy, Senior Employee, Assistant Manager, Skater, Elite Batter (Robux).
Loja de gems no lobby — moeda de atendimento limpo e conclusão de Shift.
Medidor de Energy ligado a passivas de classe; bastões em Senior Employee e Elite Batter para hits pós-detecção em Anomalies.
Impacto meta em clears de cinco Shifts
Skater e Assistant Manager viram alvos long-run padrão; iniciantes ficam no caminho Employee → Cashier.
Inspeção ainda controla a nota — classes aceleram serviço, não detectam impostors automaticamente.
Times co-op devem declarar papéis de classe (runner vs flex Energy) antes de entrar em lobbies públicos.
Páginas da wiki para ler em seguida
Todas as classes para texto de habilidades, Tier List de Classes para rankings, Gems & Energy para economia. Atualize o guia crossover Animal Hospital se você assumiu que Spuddys não tinha loadouts.
Páginas relacionadas
Perguntas frequentes
Classes substituíram a estrutura de cinco Shifts?
Não — Shifts inalterados; classes modificam Energy e velocidade dentro do mesmo arco de cinco Shifts.
Anomalies de 19 de julho ainda valem?
Sim — update de classes não reverte sinais do showcase Ricoko 7/19; teste de novo no lobby após o patch.
Informações verificadas pela comunidade. Sempre confirme mecânicas no jogo após atualizações.