Aktualisiert für July 2026
20. Juli 2026 — Klassen- & Gem-Shop-Update
Community-Outlets veröffentlichten am 20. Juli 2026 vollständige Klassen-Rosters — markiert die breiteste mechanische Expansion seit Launch-Woche-Anomaly-Tuning. Spuddy's Anomaly unterstützt jetzt Lobby-Klassenauswahl, gekauft mit Gems, gelevelt mit XP und erweitert durch Energy-Passives, die Küchen- und Tresen-Pacing verändern. Diese Update-Seite fasst verifizierte Klassennamen, Kosten und Design-Impact zusammen. Void-Spuds-Map-Inhalt bleibt separat — 20.-Juli-Schlagzeilen sind Economy und Loadout, kein bestätigter zweiter Map-Drop.
Was sich am 20. Juli änderte
Acht dokumentierte Klassen: Employee (Starter), Cashier, Waiter, Sleepy, Senior Employee, Assistant Manager, Skater, Elite Batter (Robux).
Gem-Shop in der Lobby — Währung aus sauberem Kundenservice und Shift-Abschluss.
Energy-Meter an Klassen-Passives gebunden; Schläger auf Senior Employee und Elite Batter für Anomaly-Treffer nach Erkennung.
Meta-Impact auf Fünf-Shift-Clears
Skater und Assistant Manager werden Standard-Long-Run-Ziele; Anfänger bleiben auf Employee → Cashier-Pfad.
Inspektion gate't weiterhin Rating — Klassen beschleunigen Service, sie erkennen Impostoren nicht automatisch.
Co-op-Teams sollten Klassenrollen (Runner vs. Flex-Energy) deklarieren, bevor sie öffentliche Lobbies queuen.
Wiki-Seiten als Nächstes
Alle Klassen für Fähigkeitstext, Klassen-Tier-List für Rankings, Gems & Energy für Economy. Aktualisiere den Animal-Hospital-Crossover-Guide, wenn du angenommen hast, Spuddys hätte keine Loadouts.
Verwandte Seiten
Häufig gestellte Fragen
Haben Klassen die Fünf-Shift-Struktur ersetzt?
Nein — Shifts unverändert; Klassen modifizieren Energy und Speed innerhalb desselben Fünf-Shift-Bogens.
Sind 19.-Juli-Anomalien noch gültig?
Ja — Klassen-Update revertiert Ricoko-7/19-Showcase-Tells nicht; reteste in der Lobby nach dem Patch.
Community-verifizierte Infos. Mechaniken nach Updates immer im Spiel bestätigen.