Aktualisiert für July 2026

20. Juli 2026 — Klassen- & Gem-Shop-Update

Community-Outlets veröffentlichten am 20. Juli 2026 vollständige Klassen-Rosters — markiert die breiteste mechanische Expansion seit Launch-Woche-Anomaly-Tuning. Spuddy's Anomaly unterstützt jetzt Lobby-Klassenauswahl, gekauft mit Gems, gelevelt mit XP und erweitert durch Energy-Passives, die Küchen- und Tresen-Pacing verändern. Diese Update-Seite fasst verifizierte Klassennamen, Kosten und Design-Impact zusammen. Void-Spuds-Map-Inhalt bleibt separat — 20.-Juli-Schlagzeilen sind Economy und Loadout, kein bestätigter zweiter Map-Drop.

Was sich am 20. Juli änderte

Acht dokumentierte Klassen: Employee (Starter), Cashier, Waiter, Sleepy, Senior Employee, Assistant Manager, Skater, Elite Batter (Robux).

Gem-Shop in der Lobby — Währung aus sauberem Kundenservice und Shift-Abschluss.

Energy-Meter an Klassen-Passives gebunden; Schläger auf Senior Employee und Elite Batter für Anomaly-Treffer nach Erkennung.

Meta-Impact auf Fünf-Shift-Clears

Skater und Assistant Manager werden Standard-Long-Run-Ziele; Anfänger bleiben auf Employee → Cashier-Pfad.

Inspektion gate't weiterhin Rating — Klassen beschleunigen Service, sie erkennen Impostoren nicht automatisch.

Co-op-Teams sollten Klassenrollen (Runner vs. Flex-Energy) deklarieren, bevor sie öffentliche Lobbies queuen.

Wiki-Seiten als Nächstes

Alle Klassen für Fähigkeitstext, Klassen-Tier-List für Rankings, Gems & Energy für Economy. Aktualisiere den Animal-Hospital-Crossover-Guide, wenn du angenommen hast, Spuddys hätte keine Loadouts.

Verwandte Seiten

Häufig gestellte Fragen

Haben Klassen die Fünf-Shift-Struktur ersetzt?

Nein — Shifts unverändert; Klassen modifizieren Energy und Speed innerhalb desselben Fünf-Shift-Bogens.

Sind 19.-Juli-Anomalien noch gültig?

Ja — Klassen-Update revertiert Ricoko-7/19-Showcase-Tells nicht; reteste in der Lobby nach dem Patch.

Community-verifizierte Infos. Mechaniken nach Updates immer im Spiel bestätigen.