Aktualisiert für July 2026
Alle Klassen in Spuddy's Anomaly
Spuddy's Anomaly fügte im Juli 2026 einen vollständigen Klassen-Shop hinzu — bestätigt durch Community-Guides vom 20. Juli. Du gibst Gems aus, die du durch sauberen Service verdienst, um passive Fähigkeiten, Start-Energy, Capacity und in manchen Fällen Schläger für Anomaly-Begegnungen freizuschalten. Klassen leveln mit XP über Shifts und schalten stärkere Boni auf Level zwei und drei frei. Diese Seite listet jede Klasse, die aktuell für Spuddy Butter Games' Diner-Survival-Loop dokumentiert ist. Kombiniere sie mit unserer Tier List und dem Gems-Guide, bevor du Skater grindet oder den Robux-Premium-Pick Elite Batter in Betracht ziehst.
Employee (Starter)
Kostenlose Standardklasse — keine Gem-Kosten. Fokus auf grundlegendes Energy- und Capacity-Wachstum beim Leveln.
Level 1: +5 Start-Energy. Level 2: +5 Start-Energy und +1 Capacity. Level 3: +10 Start-Energy und +1 Capacity.
Am besten für erste Sessions, bis du genug Gems für Cashier oder Waiter gespart hast.
Cashier — 50 Gems
Budget-Pick für Tresen-Flow. Energy-Rückgewinn durch Platzieren und Servieren von Gästen.
Level 1: Energy durch Platzieren. Level 2: Energy durch Servieren +5 Start-Energy. Level 3: Platzier-Energy, +5 Start-Energy, +1 Capacity.
Waiter — 150 Gems
Early-Game-Spezialist für Essenslieferung. Energy durch Übergabe von Tellern.
Level 1: Energy durch Essensübergabe. Level 2: dasselbe +5 Start-Energy. Level 3: Essens-Energy, +5 Start-Energy, +1 Capacity.
Sleepy — 350 Gems
Hochriskanter Energy-Multiplikator — verdoppelt Gewinn und Verlust. Geringe Chance auf dreifachen Gewinn auf höheren Levels.
Level 1: 2× Energy-Gewinn oder -Verlust. Level 2: 2× plus 5 % Chance auf 3× Gewinn. Level 3: 2× plus 10 % Chance auf 3× Gewinn. Nur für Spieler, die mit schwankenden Runs zurechtkommen.
Senior Employee — 500 Gems
Kampfnaher Pick: spawnt mit Strong Bat und gewinnt Energy durch Treffer auf Anomalien.
Level 1: Strong Bat (3 Nutzungen). Level 2: Strong Bat (5 Nutzungen). Level 3: fünf Nutzungen, Anomaly-Treffer-Energy, +1 Schläger-Ladung pro Shift.
Ersetzt keine Shutter-Inspektion — Schläger ergänzen nach bestätigten Impostoren, kein Skip-Tool.
Assistant Manager — 1.250 Gems
Bester Gem-only-Energy-Farmer. Jede Aufgabe erstattet Energy — ideal für lange Shift-Grinds und Co-op-Küchen-Splits.
Level 1: Energy von allen Aufgaben. Level 2: alle Aufgaben +10 Start-Energy. Level 3: alle Aufgaben, +10 Start-Energy, +2 Capacity.
Skater — 2.500 Gems
Top-Gem-Investment für Bewegung: +15 % Laufgeschwindigkeit, Speed-Boost nach dem Servieren, Energy durch Essensübergaben.
Level 3 fügt längeren Speed-Boost und +15 Start-Energy hinzu. Community-Tier-Lists ranken Skater als bestes Overall für Fünf-Shift-Clears.
Elite Batter — 159 Robux (Premium)
Einzige Robux-Klasse im aktuellen Roster. Spawnt mit Elite Bat (30 Nutzungen) und gewinnt Energy durch Treffer auf Anomalien.
Level 3 fügt +15 Start-Energy und +1 Elite-Bat-Ladung pro Shift hinzu. Premium-Anomaly-Control-Option — Wiki empfiehlt weiterhin zuerst Vanilla-Inspektions-Meisterschaft.
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Häufig gestellte Fragen
Wie schalte ich Klassen frei?
Kaufe sie im Lobby-Shop mit Gems, die du durch Bedienen normaler Gäste und Abschließen von Shifts ohne Anomaly-Services verdienst.
Ersetzen Klassen die Anomaly-Inspektion?
Nein. Schläger helfen nach der Erkennung; Rating sinkt weiter, wenn du Impostoren servierst oder Normale fälschlich ablehnst.
Welche Klasse für den ersten Gem-Kauf?
Cashier oder Waiter für günstige Energy; spare Richtung Assistant Manager oder Skater für Late-Game-Wert.
Community-verifizierte Infos. Mechaniken nach Updates immer im Spiel bestätigen.