Mis à jour pour July 2026
Toutes les classes dans Spuddy's Anomaly
Spuddy's Anomaly a ajouté une boutique de classes complète en juillet 2026 — confirmée par les guides communautaires publiés le 20 juillet. Vous dépensez des Gems gagnés grâce à un service propre pour débloquer des capacités passives, de l'Énergie de départ, de la Capacité, et dans certains cas des battes pour les rencontres Anomaly. Les classes montent en niveau avec de l'XP au fil des Shifts, débloquant des bonus plus forts aux niveaux deux et trois. Cette page liste chaque classe actuellement documentée pour la boucle de survie diner de Spuddy Butter Games. Associez-la à notre tier list et au guide Gems avant de grinder Skater ou d'envisager le pick premium Robux Elite Batter.
Employee (Starter)
Classe par défaut gratuite — aucun coût en Gems. Se concentre sur la croissance de base en Énergie et Capacité au fil des niveaux.
Niveau 1 : +5 Énergie de départ. Niveau 2 : +5 Énergie de départ et +1 Capacité. Niveau 3 : +10 Énergie de départ et +1 Capacité.
Idéale pour les premières sessions jusqu'à avoir assez de Gems pour Cashier ou Waiter.
Cashier — 50 Gems
Pick budget lié au flux comptoir. Récupération d'Énergie en plaçant et servant les clients.
Niveau 1 : Énergie en plaçant les clients. Niveau 2 : Énergie en servant les clients +5 Énergie de départ. Niveau 3 : énergie placement, +5 Énergie de départ, +1 Capacité.
Waiter — 150 Gems
Spécialiste livraison nourriture early-game. Énergie en remettant les assiettes.
Niveau 1 : Énergie en donnant la nourriture. Niveau 2 : idem +5 Énergie de départ. Niveau 3 : énergie nourriture, +5 Énergie de départ, +1 Capacité.
Sleepy — 350 Gems
Multiplicateur d'énergie à haut risque — double les gains et les pertes. Faible chance de triple gain aux niveaux supérieurs.
Niveau 1 : 2× gain ou perte d'Énergie. Niveau 2 : 2× plus 5 % de chance de gain 3×. Niveau 3 : 2× plus 10 % de chance de gain 3×. Uniquement pour les joueurs à l'aise avec des runs instables.
Senior Employee — 500 Gems
Pick proche du combat : spawn avec une Strong Bat et gagne de l'Énergie en frappant les Anomaly.
Niveau 1 : Strong Bat (3 utilisations). Niveau 2 : Strong Bat (5 utilisations). Niveau 3 : cinq utilisations, énergie coup Anomaly, +1 charge batte par Shift.
Ne remplace pas l'inspection Shutter — la batte complète après confirmation des imposteurs, ce n'est pas un outil de skip.
Assistant Manager — 1 250 Gems
Meilleur farmer d'Énergie en Gems seuls. Chaque tâche rembourse de l'Énergie — idéal pour les longs grinds de Shift et les splits cuisine coop.
Niveau 1 : Énergie de toutes les tâches. Niveau 2 : toutes les tâches +10 Énergie de départ. Niveau 3 : toutes les tâches, +10 Énergie de départ, +2 Capacité.
Skater — 2 500 Gems
Meilleur investissement Gem pour le mouvement : +15 % walkspeed, boost de vitesse après service, Énergie sur les remises de nourriture.
Niveau 3 ajoute un boost de vitesse plus long et +15 Énergie de départ. Les tier lists communautaires classent Skater meilleur overall pour les clears cinq Shifts.
Elite Batter — 159 Robux (premium)
Seule classe Robux du roster actuel. Spawn avec Elite Bat (30 utilisations) et gagne de l'Énergie en frappant les Anomaly.
Niveau 3 ajoute +15 Énergie de départ et +1 charge Elite Bat par Shift. Option premium de contrôle Anomaly — le wiki recommande toujours de maîtriser l'inspection vanilla d'abord.
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Questions fréquentes
Comment débloquer les classes ?
Achetez-les dans la boutique du lobby avec des Gems en servant des clients normaux et en complétant des Shifts sans servir d'Anomaly.
Les classes remplacent-elles l'inspection Anomaly ?
Non. Les battes aident après détection ; le rating chute toujours si vous servez des imposteurs ou rejetez à tort des normaux.
Quelle classe pour le premier achat en Gems ?
Cashier ou Waiter pour de l'Énergie pas chère ; économisez vers Assistant Manager ou Skater pour la valeur late-game.
Informations vérifiées par la communauté. Confirmez toujours en jeu après les mises à jour.